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ナイトと騎士道

この内容は「フライングフェアリー」のものです。「フォーザ・シークウェル」では異なる部分もあるかも知れません。

ナイトの特徴

・序章のメインシナリオで追加されるジョブ
・攻守に能力の高いジョブ
・攻撃キャラにも魔法キャラにも重要なサポートアビリティを持つ
・両手持ちは、攻撃系ジョブに必須のアビリティ
・両手持ちは、二刀流よりも強い
 攻撃系コマンドアビリティの威力は、武器1本分の威力で計算されるため
・盾の心得は、魔法系キャラには非常に重要
・騎士道がいまいちなので、中盤以降は使いづらい

ナイトの能力

下の数値は、すっぴんを100とした場合の戦士系ジョブの能力です。
ジョブ HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 器用 素早 合計
モンク130701301206080100120810
ナイト12080120140701008080790
魔法剣士110110110110110110100100860
狩人1001001201008080120120820
ヴァルキリー110901201107070100110780
ソードマスター110901201207080120100810
海賊12080150120606060100730
忍者100100110809090130140840
聖騎士120801201306012010070800
暗黒騎士110901301008060100110780

ナイトのサポートアビリティ

  表の見方 
 Lv … そのアビリティを覚えるジョブレベル
特性 … そのジョブ特有の能力
 コ … サポートアビリティのコスト
 重 … 重要度 (5=必須,4=有効,3=稀に使用,2=なくても,1=不要)
Lv アビリティ 効果
特性かばう03瀕死の味方をかばう
Lv 2両手持ち15剣斧槍杖刀を両手で持つ事で攻撃力上昇
(武器の威力が2倍)
Lv 3物防10%アップ13物理防御力が10%上がる
Lv 5かばう13瀕死の味方をかばう
Lv 7盾の心得15盾の防具適正がSになる
Lv 9剣の心得14剣の武器適正がSになる
Lv11両手盾14両手に盾を装備できる
Lv12物防30%アップ33物理防御力が30%上がる
Lv13騎士道精神12かばうたびに物理防御力が上がる

騎士道のコマンドアビリティ

  表の見方 
 Lv … そのアビリティを覚えるジョブレベル
 MP … 消費MPまたはBP
 重 … 重要度 (5=必須,4=有効,3=稀に使用,2=なくても,1=不要)
Lv MP 効果
Lv 1踏み込むMP 03守備を捨てた強力な攻撃
Lv 4鉄壁MP 54ターンの最初から1ターン物理防御力が上昇
Lv 6盾攻撃MP 83物理防御力を上げつつ攻撃。盾装備時のみ
Lv 8復讐撃BP 12戦闘不能者が多いほど強くなる攻撃
Lv10全力でかばうMP 03指定した味方を1ターンかばう
Lv14超突進BP 13物理防御力が高いほど強力な攻撃
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