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召喚士と召喚魔法

この内容は「フライングフェアリー」のものです。「フォーザ・シークウェル」では異なる部分もあるかも知れません。

召喚士の特徴

・2章のサブシナリオで追加できるジョブ
・MP転化の特性があるので、MPは簡単に回復する
・豊富なMPを生かして、回復役も兼任させると良い
・他の魔法系ジョブに召喚魔法をつけるより、召喚士に他の魔法をつけた方が良い
・召喚魔法の収集には、召喚士加入後、各地に点在する隠者の攻撃に耐える必要あり
 隠者の場所は、風の神殿2F、キレート山中腹、火の神殿、不死の塔2F
 海賊獲得後、全体マップ北東の島の北西にスサノオ。HP6000から8000必要
・隠者の攻撃は1人でも耐え切れば良い。属性無効や痛覚麻痺(薬師Lv14)が有効

召喚士の能力

下の数値は、すっぴんを100とした場合の魔法系ジョブの能力です。
ジョブ HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 器用 素早 合計
白魔道士100130706012013080100790
黒魔道士100130606013012080100780
時魔道士100130606013012080100780
召喚士10014060701301209080790
赤魔道士11012010090120120100110870
薬師10010010090110120100100820
魔人1001405050150130100110830
導師1001406060130150100110850
魔界幻士100150100100150120100100920

召喚士のサポートアビリティ

  表の見方 
 Lv … そのアビリティを覚えるジョブレベル
特性 … そのジョブ特有の能力
 コ … サポートアビリティのコスト
 重 … 重要度 (5=必須,4=有効,3=稀に使用,2=なくても,1=不要)
Lv アビリティ 効果
特性MP転化05攻撃を受けるたびにMPを回復する
(ダメージの10%分MP回復)
Lv 2雷属性軽減14雷属性攻撃で受けるダメージを軽減する
Lv 5フレンドシップ13ともだちとの親密度の上昇率が上がる
Lv 6召喚魔法強化24召喚魔法の消費MPと威力が上がる
(消費MP25%増)
Lv 9身代わり召喚32戦闘不能になった時に召喚魔法が発動する
Lv11MP転化35攻撃を受けるたびにMPを回復する
(ダメージの10%分MP回復)
Lv12召喚ラッシュ34召喚魔法の使用回数に応じてダメージ上昇
Lv13ピンチに召喚32ダメージで瀕死になると召喚魔法が発動する
Lv14フレンド召喚強化12フレンド召喚の効果が上がる

召喚魔法のコマンドアビリティ

  表の見方 
 Lv … そのアビリティを覚えるジョブレベル
 MP … 消費MPまたはBP
 重 … 重要度 (5=必須,4=有効,3=稀に使用,2=なくても,1=不要)
Lv 魔法 MP 効果
Lv 1召喚魔法Lv1 ギルタブリルMP 404敵全体に土属性のダメージを与える
Lv 3召喚魔法Lv2 フレースヴェルタMP 404敵全体に風属性のダメージを与える
Lv 4召喚魔法Lv3 ジウスドラの罪MP 404敵全体に水属性のダメージを与える
Lv 7召喚魔法Lv4 プロメテウスの火MP 404敵全体に火属性のダメージを与える
Lv 8召喚魔法Lv5 デウスエクスMP 404敵全体に雷属性のダメージを与える
Lv10召喚魔法Lv6 スサノオMP 604敵全体に無属性のダメージを与える
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