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忍者と忍術

この内容は「フライングフェアリー」のものです。「フォーザ・シークウェル」では異なる部分もあるかも知れません。

忍者の特徴

・3章のサブシナリオで追加できるジョブ
・二刀流が特徴だが、実際は両手持ち(ナイトLv2)の方が強い
 攻撃系コマンドアビリティの威力は、武器1本分の威力で計算されるため
・二刀流+行きがけの駄賃(ソードマスターLv5)でも、守備の高い敵には効かない
・両手持ちがダメージ上限に達して以降は、二刀流の通常攻撃が最強
・回避率が100%でも、敵の通常攻撃しか回避できない
・あらゆる物理攻撃を確実にかわす空蝉之術はボス戦で重宝する
・回避系ジョブに特化するのがおすすめ
 空蝉之術 + 起死回生 + ターンチェンジ(赤魔道士Lv4)

忍者の能力

下の数値は、すっぴんを100とした場合の戦士系ジョブの能力です。
ジョブ HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 器用 素早 合計
モンク130701301206080100120810
ナイト12080120140701008080790
魔法剣士110110110110110110100100860
狩人1001001201008080120120820
ヴァルキリー110901201107070100110780
ソードマスター110901201207080120100810
海賊12080150120606060100730
忍者100100110809090130140840
聖騎士120801201306012010070800
暗黒騎士110901301008060100110780

忍者のサポートアビリティ

  表の見方 
 Lv … ジョブレベル
特性 … そのジョブ特有の能力
 コ … サポートアビリティのコスト
 重 … 重要度 (5=必須,4=有効,3=稀に使用,2=なくても,1=不要)
Lv アビリティ 効果
特性二刀流03両手に武器を装備しても威力が下がりにくい
Lv 2光陰流水14攻撃を回避した時に反撃する
Lv 3回避10%アップ13回避率が10%上がる
Lv 5起死回生13攻撃を回避する度に攻撃力が上がる
Lv 7一刀両断12たたかうで撃破時に余勢が大きいほど再攻撃
Lv 8回避20%アップ22回避率が20%上がる
Lv11二刀流22両手に武器を装備しても威力が下がりにくい
Lv13回避30%アップ32回避率が30%上がる
Lv14万手沙華22限界を越える攻撃ヒット数を出せる

忍術のコマンドアビリティ

  表の見方 
 Lv … そのアビリティを覚えるジョブレベル
 MP … 消費MPまたはBP
 重 … 重要度 (5=必須,4=有効,3=稀に使用,2=なくても,1=不要)
Lv MP 効果
Lv 1疾風迅雷MP 163ターンの最初に攻撃できる
Lv 4空蝉之術MP 05物理攻撃を一回だけ回避できる
(確実に回避,回避するまで効果持続)
Lv 6一気呵成BP 12そのターンの攻撃回数を上げる
Lv 9瞬身之術MP 026ターンの間回数率を上げる
Lv10傀儡之術MP 04そのターンの敵の行動の対象を選択できる
(ターンの最初に行動)
Lv12隠身之術MP 02次の4ターンの間狙われにくくなる
Bravely Defaultの攻略内容

批評(レビュー)

攻略本のレビュー

サポートアビリティ一覧

コマンドアビリティの威力

おすすめ装備とその入手場所

ノルエンデ復興の攻略法

戦い方の基本から究極まで

各章のおすすめパーティ

おすすめ育成方法

こだわり育成方法

育成すべきジョブと目標レベル

効率的な経験稼ぎ

システム検証

ダメージ測定ツール

小技・裏技集

謎に関する解説とまとめ

究極やり込み

Bravely Defaultのジョブ情報

ジョブ能力一覧

すっぴんとすっぴん技

モンクと体術

白魔道士と白魔法

黒魔道士と黒魔法

ナイトと騎士道

シーフと盗技

商人と商売

魔法剣士と魔法剣

時魔道士と時空魔法

召喚士と召喚魔法

狩人と狩猟技

ヴァルキリーと飛技

赤魔道士と白黒魔

スーパースターと歌唱

薬師と処方

ソードマスターと武士道

海賊と海賊技

忍者と忍術

魔人と儀式

導師と精霊

聖騎士と聖剣技

暗黒騎士と暗黒剣技

ヴァンパイアと吸血技

魔界幻士と召喚合体