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赤魔道士と白黒魔

この内容は「フライングフェアリー」のものです。「フォーザ・シークウェル」では異なる部分もあるかも知れません。

赤魔道士の特徴

・2章のサブシナリオで追加できるジョブ
・Lv4までの白魔法黒魔法を覚える
・能力も装備も平均的
・器用貧乏な印象だが、意外と使いやすい
 やや打たれ強くて、やや素早いので、レイズ要員として有効
・魔法消費MP節約は魔法系ジョブに有効
・BP関連のアビリティが多い
・ターンチェンジは空蝉之術(忍者Lv4)などと組み合わせると効果的

赤魔道士の能力

下の数値は、すっぴんを100とした場合の魔法系ジョブの能力です。
ジョブ HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 器用 素早 合計
白魔道士100130706012013080100790
黒魔道士100130606013012080100780
時魔道士100130606013012080100780
召喚士10014060701301209080790
赤魔道士11012010090120120100110870
薬師10010010090110120100100820
魔人1001405050150130100110830
導師1001406060130150100110850
魔界幻士100150100100150120100100920

赤魔道士のサポートアビリティ

  表の見方 
 Lv … そのアビリティを覚えるジョブレベル
特性 … そのジョブ特有の能力
 コ … サポートアビリティのコスト
 重 … 重要度 (5=必須,4=有効,3=稀に使用,2=なくても,1=不要)
Lv アビリティ 効果
特性リベンジャー04ダメージを受けた時に確率でBPが1上がる
Lv 2MP20%アップ23最大MPが20%上がる
Lv 4ターンチェンジ15敵の攻撃回避時にBPが1上がる
Lv 5ピンチに消費022瀕死時に消費MPが0になる
Lv 7アドレナリン12敵を戦闘不能にした時にBPが上がる
Lv 8魔法消費MP節約35魔法の消費MPが25%下がる
Lv 9リカバリー34状態異常になった時にBPが2上がる
Lv11リベンジャー34ダメージを受けた時に確率でBPが1上がる
Lv12リバイバル33ダメージで瀕死になると確率でBPが2上昇
Lv13ピンチで会心33瀕死時にクリティカル率が上がる
Lv14オーバーリミット14BP0未満で魔法攻撃ダメージが上がる

白黒魔のコマンドアビリティ

  表の見方 
 Lv … そのアビリティを覚えるジョブレベル
 MP … 消費MPまたはBP
 重 … 重要度 (5=必須,4=有効,3=稀に使用,2=なくても,1=不要)
Lv 魔法 MP 効果
Lv 1白黒魔Lv1 ケアルMP 45HPを小回復,全体可
Lv 1白黒魔Lv1 ポイゾナMP 44単体の毒を回復する
Lv 1白黒魔Lv1 ブラナMP 44単体の暗闇を回復する
Lv 1白黒魔Lv1 ファイアMP 53火属性の小ダメージ,全体可
Lv 1白黒魔Lv1 ブリザドMP 53水属性の小ダメージ,全体可
Lv 1白黒魔Lv1 サンダーMP 53雷属性の小ダメージ,全体可
Lv 3白黒魔Lv2 プロテスMP 53単体の物理防御力を上げる
Lv 3白黒魔Lv2 シェルMP 52単体の魔法防御力を上げる
Lv 3白黒魔Lv2 エアロMP 53風属性の小ダメージ,全体可
Lv 3白黒魔Lv2 サイレスMP 52単体を沈黙にする
Lv 3白黒魔Lv2 ポイズンMP 42単体を毒にする
Lv 3白黒魔Lv2 スリプルMP 52単体を睡眠にする
Lv 6白黒魔Lv3 ケアルラMP 94HPを中回復,全体可
Lv 6白黒魔Lv3 レイズMP 185単体の戦闘不能を回復する
Lv 6白黒魔Lv3 エスナMP 85様々な状態異常を回復
Lv 6白黒魔Lv3 ファイラMP 153火属性の中ダメージ,全体可
Lv 6白黒魔Lv3 ブリザラMP 153水属性の中ダメージ,全体可
Lv 6白黒魔Lv3 サンダラMP 153雷属性の中ダメージ,全体可
Lv10白黒魔Lv4 リフレクMP 163単体に魔法を反射するバリアを張る
Lv10白黒魔Lv4 デスペルMP 84単体の様々な魔法的効果と補助効果を解消
Lv10白黒魔Lv4 エアロラMP 153風属性の中ダメージ,全体可
Lv10白黒魔Lv4 ドレインMP 84単体のHPを吸収する
Lv10白黒魔Lv4 アスピルMP 14単体のMPを吸収する
Lv10白黒魔Lv4 フィアーMP 52単体を恐怖にする
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